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Táticas especiais em Calamandara

Atualizado: 15 de jan.

 

Em Calamandara, existem diversas táticas especiais que podem ser utilizadas para alcançar a vitória. As táticas abrangem o uso de Símbolos Dogmáticos e Cartas de Lembrança, bem como a gestão de recursos e a antecipação das ações dos oponentes.

 

Símbolos Dogmáticos e Jogadas Especiais:


  • Pegada Preciosa: 

    • A Pegada é essencial para o movimento no tabuleiro, então é importante construir um caminho protegido, seja por Torres ou pelo próprio token de viajante. Posicionar o token na Pegada mais distante dificulta a destruição dessa Pegada.


  • Montanhas com Duplo Bloqueio:

    • Inserir duas montanhas em sequência na mesma coluna à frente do token de um oponente pode forçá-lo a usar uma Caverna para escapar.


  • Montanha na Primeira Linha: 

    • Colocar uma Montanha na primeira linha e coluna central do tabuleiro individual de um oponente pode atrasar seu progresso, forçando-o a gastar mais recursos.


  • Torre Rotacionada na Zona Final: 

    • Inserir uma Torre rotacionada na Zona Final para proteger a coluna central, bloqueando o oponente e protegendo seu próprio caminho.


  • Torre Defendendo Torre: 

    • Proteger uma Torre na Zona Final usando outra Torre com rotação diferente para forçar o oponente a gastar mais recursos.


  • Torre Protegendo o Token de Viajante: 

    • Defender seu token de viajante com uma Torre na mesma linha para evitar efeitos de cartas ou símbolos como Espelho.


  • Forasteiro Alado: 

    • Aproveitar Asas inseridas por outros jogadores na Zona Final, pois elas podem direcionar à coluna central do tabuleiro.


  • Fogo nas Pegadas: 

    • Destruir Pegadas de oponentes com Fogo, mesmo que estejam atrás, para limitar seus movimentos e aumentar seu próprio estoque de Pegadas.


  • Cachoeira no Ponto Central: 

    • Em momentos de pressão, usar uma Cachoeira no Ponto Central pode atrasar ou evitar a vitória de um oponente, podendo ser transformada em Pegada ou Montanha.


  • Cachoeira ou Pegada:

    • Usar Cachoeiras em vez de Pegadas ajuda a preservar Pegadas por mais tempo e as Cachoeiras não podem ser destruídas por Fogo. Ao ser atacado, é melhor perder uma Cachoeira do que uma Pegada.


  • Caverna Quando Necessário: 

    • Usar Cavernas com cuidado, já que para cada Caverna utilizada, outra pode ser necessária para retornar à coluna central.


  • Forasteiro Subterrâneo: 

    • Usar duas Cavernas rotacionadas na mesma linha na Zona Final para se mover em diagonal longa.


  • Decaimento: 

    • Causar o decaimento de um oponente com um Espelho se não houver continuidade de Pegadas. No entanto, essa jogada pode dar ao oponente a chance de retornar à Zona Inicial com mais recursos.


  • Estrela na Coluna Central da Zona Final: 

    • Inserir uma Estrela na coluna central da Zona Final para realocar Pegadas desprotegidas.


  • Singularidade: 

    • Inserir uma Estrela na Fenda Dimensional para poder realocar símbolos nas diagonais do centro do tabuleiro.


É importante lembrar que Calamandara é um jogo de muitas possibilidades, onde se deve construir várias estratégias, e a melhor jogada é aquela que se adapta ao cenário atual do jogo.

Cartas de Lembrança e Jogadas Especiais:


  • Blefe: 

    • Mesmo sem cartas de anulação, simular que pode revidar um ataque pode dissuadir o oponente.


  • O Poço e Sombra Dogmática: 

    • Usar O Poço para forçar oponentes a gastar cartas e Sombra Dogmática para atacar a Reserva Final, descartando cartas cruciais para o oponente.


  • Reviver ou Copiar Dimensões Relativas: 

    • Usar Domínio de Ircai para copiar ou Calamandara Q’hoz para reviver Dimensões Relativas e invadir o tabuleiro de outro jogador antes dele.


  • O Cruzador de Mundos: 

    • Uma tática que usa as cartas Entropia Dogmática, Lamentos de Lucaresti e Dimensões Relativas para mover seu token de viajante para a posição mais próxima da Fenda Dimensional.


  • Usar Cartas de Lembrança para adquirir Símbolos: 

    • Em vez de depender da Carta de Símbolos, use Terras Nômades para adquirir símbolos de outro viajante ou use Pesadelo do Abandono para tirar recursos da Reserva de Símbolos do oponente.


Outras Táticas:


  • Induzir o Erro: 

    • Realizar uma fase do turno que não seja necessária para induzir o oponente a usar cartas de Lembrança que não terão efeitos muito danosos.


  • Gerenciamento de Recursos: 

    • Decidir não realizar uma fase para conservar recursos ou para surpreender o oponente.


  • Escolha de Símbolos Iniciais: 

    • Escolher símbolos que você não conseguiria adquirir através da Carta de Símbolos revelada e variar os tipos de símbolos na Reserva para não ser um alvo fácil.


  • Contagem de Cartas de Lembrança: 

    • Saber a quantidade de cada tipo de carta para antecipar as ações dos oponentes.


  • Reservar Cartas: 

    • Reservar cartas para a Zona Final, priorizando cartas de defesa, transformação e ampliação (DTA).


  • Involução: 

    • Retornar à Zona Inicial para recuperar a 4ª fase do turno e mais Cartas de Lembrança.


 






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1 Comment


Rann
Rann
Dec 31, 2024

A jogada no Forasteiro Alado é sensacional! É praticamente um xeque-mate de Calamandara hahah

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